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관련 사이트 : http://www.openmp.org


비주얼 스튜디오 2005부터는 #pragma omp 라는 옵션을 사용하면

컴파일러가 알아서 멀티 쓰레딩에 적합한 코드를 생성해 내게 됩니다.

앞의 결과가 뒤의 계산에 영향을 주지 않는 for문이라면 병렬로 처리하도록 컴파일되고 하는 식으로요..


MSDN 참고 : http://msdn2.microsoft.com/en-gb/library/3bf9kcty(VS.80).aspx


연구실의 PC도 멀티-코어 CPU가 점차 늘어나는 추세이니 한번 활용해 보도록 합시다.


그리고 시스템이 유지하기 가장 적당한 쓰레드 수는 n+1이라고 합니다. (n은 CPU나 코어의 개수)

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Posted by |꼬마늑대|

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